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Atualizado: 19 de mai.



A minha intenção com este projeto é a de questionar e provocar reflexão sobre questões relevantes da sociedade contemporânea, nomeadamente o consumo excessivo de informação digital, exemplificado pelo doomscrolling focando no tema dos tabus e estigmas em torno da menstruação e a desconstrução de padrões estéticos convencionais. Através da arte digital interativa, pretendo criar um espaço de diálogo onde o público seja confrontado com as suas próprias perceções e hábitos. 

Um dos principais impactos que quero causar é a sensibilização para a forma como consumimos informação no mundo digital. A inspiração para este projeto veio do conceito de doomscrolling, onde passamos horas a deslizar e consumir conteúdo, muitas vezes sem qualquer filtragem crítica. O meu trabalho pretende espelhar essa realidade e provocar desconforto suficiente para que o público se questione sobre os seus próprios hábitos digitais. Ao utilizar elementos de interação, quero proporcionar uma experiência imersiva que não só chame a atenção para o problema, mas que também incentive a mudança de comportamento. 



Para esse fim, escolhi como temática desconstrução dos tabus e estigmas menstruais. A sociedade, ao longo dos séculos, construiu uma série de narrativas que marginalizam a menstruação, tornando-a um tema quase proibido ou associado a vergonha. Quero desafiar esta visão, apresentando uma abordagem visual e conceitual que normalize a menstruação e leve o público a refletir sobre o impacto destes estigmas na vida das pessoas que menstruam. Espero que, ao interagir com a minha obra, as pessoas possam desconstruir crenças ultrapassadas e promover um diálogo mais aberto e inclusivo. 



A escolha da estética lo-fi no meu projeto também está intimamente ligada ao impacto que pretendo causar. Opto por uma abordagem que valoriza o erro e a imperfeição, através da distorção visual e da glitch art. Esta estética, além de estar alinhada com as minhas capacidades técnicas, reforça a ideia de que a perfeição não deve ser o único padrão estético válido. Quero desafiar o público a apreciar a beleza no imperfeito e a compreender que a falha pode ser uma poderosa forma de expressão. 



Resultados Esperados 

Através deste projeto, espero alcançar vários resultados concretos: 


  1. Consciencialização Digital – Quero que o público reflita sobre os seus hábitos online e a forma como consome informação. Espero que, ao interagir com a minha obra, as pessoas percebam como o doomscrolling e o excesso de informação afetam a sua perceção da realidade e influenciam as suas emoções. 

  2. Desconstrução de Tabus – Espero que a discussão sobre menstruação se torne mais natural e menos envolta em mitos e preconceitos. Se o meu projeto conseguir gerar conversas e incentivar mudanças na forma como a menstruação é vista socialmente, considerarei que atingiu um dos seus principais objetivos. 

  3. Valorização do Imperfeito – A estética lo-fi e a glitch art desafiam a obsessão pela perfeição e incentivam o público a ver a imperfeição como uma ferramenta artística e comunicativa. Espero que esta abordagem inspire outras pessoas a explorarem formas de expressão alternativas, sem receio do erro. 

  4. Interação Ativa – Quero que a audiência não seja apenas um espectador passivo, mas que se envolva ativamente com o projeto. Os elementos interativos foram pensados para estimular a participação e tornar a experiência mais impactante e memorável. 


No final, o que mais desejo é que este projeto seja um catalisador de mudanças, pequenas ou grandes, nas perceções e comportamentos do público. Se conseguir fazer com que uma pessoa questione os seus hábitos digitais, reavalie crenças sobre a menstruação ou perceba a beleza na imperfeição, então sentirei que o impacto que procurei gerar foi alcançado. 

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