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conceptualização. vídeo interativo.

Atualizado: 19 de mai.



still de Bandersnacth. fonte: Screen Rant
still de Bandersnacth. fonte: Screen Rant

O vídeo interativo constitui o elemento central da instalação, sendo composto por:


Segmentos em Animação Digital 


  • Representações fluidas e estilizadas dos mitos menstruais, inspiradas na linguagem visual de obras como Persepolis (Satrapi, 2007), onde temas culturais sensíveis são tratados com uma abordagem estética que equilibra simplicidade e profundidade

  • Capacidade de visualizar conceitos abstratos de forma acessível


    e/ou


Elementos de imagem real em Stop Motion 


  • Criar momentos de contraste visual e textural

  • Representar aspectos mais tangíveis e físicos dos estigmas

  • Reforçar a materialidade que dialoga com a estética lo-fi desejada


Progressão Glitch e Frustrações Intencionais

A intensificação dos glitches no vídeo funciona como um mecanismo catalisador de frustração.

A progressão de glitches é desenhada para criar uma sensação crescente de frustração no visitante, espelhando a experiência do doomscrolling digital, onde a busca por uma conclusão satisfatória é constantemente negada.


Aspectos Técnicos da Implementação

  • Sistema interativo que permita a navegação entre os diferentes segmentos do vídeo

  • Pontos de decisão claros onde o visitante pode escolher caminhos narrativos


Metáfora Conceitual

Este design narrativo funciona como metáfora direta do doomscrolling e dos mitos menstruais, alinhando-se com o conceito de imaginário algorítmico proposto por Bucher (2016), que explora como algoritmos e interfaces digitais afetam emocionalmente os utilizadores, criando expectativas e comportamentos específicos:

  • Os caminhos limitados representam como o doomscrolling cria a ilusão de infinitas opções que na verdade são restritas

  • A intensificação dos glitches simboliza como a percepção da informação se degrada com o consumo excessivo

  • A aparente promessa de conclusão seguida de ruptura reflete como os mitos persistem apesar das tentativas de esclarecimento

  • A combinação de animação e imagem real representa a mistura de informações factuais e míticas que caracteriza muitos dos tabus menstruais


Bucher, T. (2016). The algorithmic imaginary: exploring the ordinary affects of Facebook algorithms. Information, Communication & Society, 20(1), 30–44. https://doi.org/10.1080/1369118X.2016.1154086


Satrapi, M. (Diretor). (2007). Persepolis [Filme de animação]. França: 2.4.7 Films, France 3 Cinéma, Sony Pictures Classics. https://www.imdb.com/title/tt0808417/

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