prototipagem_relatório
- Margarida Gil Pires
- 20 de jun.
- 3 min de leitura
O processo de prototipagem do artefacto desenvolveu-se em várias etapas, aplicadas de forma consistente às três animações que compõem o projeto: Chhaupadi, falta de condições de higiene e endometriose.
A fase inicial centrou-se na ilustração. Começou com a realização de esboços das personagens principais, nos quais foram definidas as formas base, proporções, expressões faciais, silhuetas e a relação espacial entre personagens. Paralelamente, foi desenvolvido o storyboard de cada animação, composto por doze quadros, com o objetivo de estruturar visualmente a narrativa, incluindo as ações principais, enquadramentos, composição de cena e ritmo. Todo este trabalho foi realizado no Procreate.
Seguiu-se a criação das ilustrações finais de todas as cenas. Foram definidos os detalhes visuais, texturas e a paleta cromática — em preto e branco com destaques a vermelho — procurando manter a coesão estética e a continuidade narrativa. As partes do corpo das personagens foram desenhadas em camadas separadas e diferentes poses, o que permitiu a sua manipulação independente durante a animação, garantindo maior flexibilidade e eficiência no processo.
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Posteriormente, passou-se à fase de animação frame by frame, utilizando o software RoughAnimator. Esta abordagem possibilitou um controlo preciso dos movimentos e transições, dando vida às personagens e aos cenários com expressividade e detalhe. No caso da animação Chhaupadi, a montagem final foi realizada no Adobe Premiere, onde se ajustaram transições e se integraram todos os elementos visuais. Para as animações sobre falta de condições sanitárias e endometriose, a montagem foi feita no Adobe Express, permitindo uma edição mais rápida e intuitiva, com foco na estrutura narrativa e integração visual.
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https://margaridaisgil.wixsite.com/diariodebordo/post/cópia-de-prototipagem-9-animação-2-falta-de-condições-sanitárias-animação-frame-by-frame-e-monta https://margaridaisgil.wixsite.com/diariodebordo/post/prototipagem-15-animação-3-endometriose-animação-frame-by-frame-e-montagem
Em paralelo, foi desenvolvida uma abordagem complementar com recurso à técnica de stop motion. Esta fase iniciou-se com a recolha de imagens ilustrativas para cada temática, complementada por factos e testemunhos reais, que serviram de base documental à narrativa. As imagens foram editadas no Adobe Photoshop, transformando-se num estilo visual lo-fi com influências punk, marcado por ruído gráfico e sobreposição de frases curtas e imperativas. Os ficheiros foram guardados em formato PSD, com as camadas organizadas para posterior animação.
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A animação stop motion foi realizada no Adobe After Effects, explorando efeitos como glitches, distorções e interferências, que reforçaram a instabilidade visual e o desconforto inerente às temáticas abordadas. Foram integrados os textos recolhidos anteriormente e, em cada animação, as imagens editadas foram organizadas numa sequência fragmentada mas coerente, onde cada cena mantinha a sua identidade. Uma faixa sonora baseada em estática e falhas de transmissão foi adicionada, funcionando como camada adicional de desconforto e evocando ruído social e censura.
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A componente interativa do artefacto foi desenvolvida no TouchDesigner, onde foram integrados os vídeos e programadas interações baseadas em gestos manuais e deteção facial em tempo real. Para isso, foi utilizada a biblioteca MediaPipe, que permite reconhecer pontos de referência (landmarks) do corpo e da face. O sistema é ativado pela presença do rosto do utilizador, funcionando como condição de entrada: assim que a face é detetada, o sistema entra em estado de prontidão para receber comandos.
Foram definidos três gestos manuais distintos, cada um associado a uma das três animações do projeto. Quando o utilizador levanta apenas o dedo indicador, é ativada a animação 1 (Chhaupadi); ao levantar o indicador e o médio, inicia-se a animação 2 (falta de condições de higiene); e com a mão completamente aberta, todos os dedos estendidos, é desencadeada a animação 3 (endometriose). A comunicação entre o MediaPipe e o TouchDesigner é feita por transmissão de dados, permitindo a leitura em tempo real desses gestos e a resposta imediata do sistema.
Este método de controlo gestual proporcionou uma experiência mais intuitiva e imersiva, explorando a naturalidade do movimento corporal como meio de navegação entre os conteúdos.
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Na fase final da fase de prototipagem, foi construído o cenário de uso tal como será apresentado na mostra coletiva. A instalação é composta por uma mesa com um computador e um projetor. No ecrã do computador são apresentadas as instruções de utilização e o vídeo é projetado na parede, criando um ambiente imersivo. Uma cadeira foi colocada em frente ao dispositivo, garantindo conforto ao utilizador e facilitando a captação dos gestos pela webcam, essencial para o correto funcionamento da componente interativa.
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